Confederación de Fandom Hispano Wiki

¡Hola a todos! A un ho ho ho de la Navidad, nos preparamos con la siguiente entrevista. Desde una wiki donde los cuartos amarillos lo son todo...¡En efecto! Hablamos de Backrooms Wiki. En esta ocasión, el entrevistado será uno de sus moderadores... ¡Con ustedes: Muzumito!

Dinámica del día: Juegos Olímpicos Interwiki

Este mes de diciembre, las comunidades portuguesa, hispana, rusa y ucraniana disputarán una competencia amistosa ¡Participa!

Entrevista[]

No thanks, bro
¡Hola a todos! Nuevamente con otra entrevista y ahora ser a Muzumito, parte del staff de Backrooms Wiki. Gracias Muzumito por concedernos esta entrevista, te pregunto ¿Cómo fueron tus inicios en Backrooms Wiki? Y a su vez ¿Cómo conociste los Backrooms?
Mis inicios en la wiki se remontan en mayo de 2022. Era alguien que se aferraba a más no poder a crear un nivel en un universo que tanto me gustaba como eran los backrooms, a pesar de mi inexperiencia escribiendo. El primer cruce que tuve con los Backrooms fue en inicios de 2022, donde veía varios videos en YouTube de teorías e información de niveles (cuando estaba en su pico de popularidad); en ese momento adquirí una obsesión con dicha dimensión, y me enganché a más no poder. Incluso después de casi 3 años, sigo teniendo en mi interior un poco de esa pasión de conocer a algo como lo eran los espacios liminales en su tiempo, y aunque se que nunca voy a poder revivir esa sensación que me enamoró por primera vez, se que este universo es inacabable, y que su legado nunca desaparecerá.
Increíble, realmente los Backrooms han creado un gran lore y se ha creado un gran fandom en su alrededor, en tu estadía como editor ¿Qué usuarios te han inspirado, ayudado o simplemente recurras con cariño en tu paso por este mundo de las wikis?
Fuera de mi wiki, no he tenido usuarios que me hayan inspirado o apoyado, pero dentro claramente hay muchos. SetaCraft (a pesar de lo que posteriormente se convirtió) fue probablemente el primer usuario que me sirvió como una guía para adentrarme al mundo de la wiki, haciéndome entender reglas de traducciones, las diferentes wikis que hay de los backrooms, la edición del wikitexto y la fórmula para crear artículos. Saik en su momento fue un gran referente de la wiki, y lo recuerdo con cariño por sus innovaciones de css. Knuclock, Infinite Explorer y Srinfiltred, independientemente de la razón de su retirada, son usuarios que valoro aun más debido a su ausencia. Stretchsterz, Lucario y Pintora, son usuarios que me han inspirado en la creación de niveles debido a su estilo de escritura. Y no puedo no mencionar a Dragon, que para mí es el actual referente de la wiki, lo que hace que obviamente le tenga respeto.
Al hablar de ellos rindes tributo al apoyo y legado que han dejado en ti. Siguiendo con el tema de las wikis, se viene la pregunta clave ¿De dónde viene tu apodo “Muzumito”?
Es un poco vergonzoso hablar sobre el origen de mi apodo, aun así ahí va.

Pues, "Muzumito" es un diminutivo de lo que sería mi apodo original (por así decirlo); "Muzumai", que es un nombre inventado por mí en mi época de 2020, con el objetivo de asemejarse a nombres de anime/manga. En ese entonces no tenía ni idea de cómo funcionaban los kanjis, así que inventé un apodo que para mí sería cómodo y fácil de recordar, pero que mantuviera la esencia que quería. Si bien a día de hoy me arrepiento un poco de eso, me he quedado con ese apodo debido a su originalidad, ya que es algo que puedo usar en cualquier red social sabiendo que nadie más lo ocupará; no obstante, he intentado diluir ese tono "otaku" del apodo, cambiándolo al que uso actualmente: "Muzumito".

Muzumito es un nombre muy creativo la verdad y todos tenemos ese lado “fan” o “friki”, como prefieras definirlo. Aparte de editar Backrooms Wiki ¿Qué otros pasatiempos conservas?
De primeras, te diría que me gusta programar, sobre todo páginas web; no solo por el hecho de que me ayudan a mejorar en cuestiones de css en Fandom, también es una manera entretenida de exhibir cosas que me gustan, a pesar del constante estrés que lleva resolviendo bugs o entender un nuevo código que quieres implementar. También soy un aficionado a la lectura y a la escritura, he estado puliendo mis habilidades desde hace 2 años y lo sigo haciendo, es una cosa de la que nunca me voy a cansar.

Antiguamente, me encantaba dibujar personajes y ocs, pero desistí de eso al darme cuenta de que no tenía un talento innato, aunque fue mayoritariamente por darme cuenta de que me gustaba más crear historias y profundizar en el desarrollo de todos los personajes que creaba más que dibujarlos. Por último, me encanta aprender alemán diariamente. Por lo general le dedico 15 minutos al día, pero cuando me inspiro puedo dedicarle hasta 2 horas. Todo lo de alemania me encanta; su cultura, su historia, sus habitantes, sus ciudades, su idioma, absolutamente todo, incluso creo que se más de alemania que de mi tierra natal; Colombia.

Vaya sí que eres alguien de muchos gustos y aficiones, respecto a la escritura me imagino que has expandido más esta gracias a los Backrooms así que te pregunto ¿Qué niveles de los Backrooms nos recomendarías leer dentro de la wiki? ¿O cuáles has redactado tú y también nos recomendarías leer?
Me alegra que preguntes eso. Tengo muchos niveles para recomendar, pero citaré los que para mí son los de mejor calidad

El nivel 9999 es el nivel que culmina el lore de Lucario, actual burócrata de la wiki, y que ha creado un Lore masivo lleno de entidades y niveles por doquier, es un nivel que solo por lo que significa deber ser leído, y que se aprecie el sumo esfuerzo que tiene. Uno de los niveles que más me ha tocado en el fondo fue el nivel 9998.1, escrito originalmente por Pintora. Es una especie de relato/nivel, sin embargo, se caracteriza por narrar una historia en segunda persona. No diré mas para no quitar la intriga, solo diré que es algo que se puede interpretar de maneras distintas. El nivel 142 fue uno de estos niveles al estilo Whiteout/Blackout que, en mi opinión, supo implementar correctamente el concepto de dos niveles en uno, aunque no es una página muy conocida. El nivel 9 es algo sencillo y fácil de digerir si uno quiere empezar a adentrarse en los backrooms, es algo simple y que sigue el concepto liminal, pero te atrapa por el ambiente sombrío que tiene. El Nivel fun actual, a pesar de las críticas que recibió en su momento, es un artículo que es totalmente distinto al antiguo, y menos mal que fue así. La actual reescritura mejora todas los ámbitos del nivel original, y elimina el tono infantil que tenía previamente. De los que he escrito, recomiendo principalmente Vortice de elixir carmesí, El Juicio del Rojo, Nivel -3000 y La Sombra Gris. Aunque son páginas muy cargadas de lore. En general, recomiendo leer los niveles de Lucario, siempre son entretenidos de leer (otra cosa es comprender su Lore, que ni yo lo entiendo)

¡Increíble reseña! Definitivamente eres un experto en los Backrooms y en el contenido que la misma wiki puede ofrecer. Prosiguiendo la entrevista ahora con temas navideños, te pregunto ¿Si pudieras pedirle cualquier cosa a Santa Claus (tangible o intangible); que le pedirías?
Mejores habilidades sociales. Muchas veces me cuesta adaptarme a nuevos entornos o establecer nuevas relaciones con personas por la falta de habilidad social que tengo, así que sería bueno pedir esa sabiduría para comunicarme mejor.
Es un buen principio, incluso suena a una meta interesante para el próximo año. A propósito de metas ¿Cómo persona y miembro del staff de Backrooms Wikis: que metas tienes ya sean personales o para la wiki en el próximo año entrante?
Principalmente tengo como meta reescribir las páginas más populares de la wiki para establecer un nuevo estándar de calidad. Entre todos del staff, tenemos como objetivo casi imposible revivir a los backrooms, a aquella sensación de incomodidad que alguna vez invadió a los usuarios que presenciaron a este universo por primera vez, a fomentar a la escritura y a la creación de páginas para mantener activa a la wiki. Es algo difícil, considerando que el concepto o la moda murió hace mucho, pero nada nos quita intentar formar una nueva era de los backrooms hispano. Dragon actualmente es el que está llevando en su hombro todo este proceso, por mi parte, lo apoyaré en todo lo que se proponga.

Para el próximo año, esperamos que los nuevos estándares sean vistos como algo común, que se normalice la nueva exigencia para la creación de páginas, los constantes eventos comunitarios o de escritura, las purgas de niveles antiguos, las innovaciones de css, las reseñas a sitios de prueba, y que cada usuario sepa aportar a su modo a la wiki.

¡Genial! Se nota tu compromiso con la comunidad c: tal vez sea algo que debí preguntar al inicio pero aún así no me limito en preguntarte ¿Cómo percibes actualmente la situación de la comunidad hispana de Backrooms? ¡¿Qué futuro le auguras?!
Viendo las cosas actualmente, siento que, a pesar del poco interés de la comunidad, los pocos usuarios que siguen editando o los nuevos que están en esa etapa eufórica de crear páginas y farmear ediciones, están muy comprometidos en colaborar con el desarrollo de la wiki. A pesar de que la mayoría solo dé un paso efímero, es una prueba de que el interés por los backrooms aun está vigente, por más mínimo que sea. Los Backrooms Hispano todavía tienen muchas cosas que hacer, ya sea proyectos independientes o proyectos que unan a toda la comunidad, así que, considerando como era hace unos meses, veo una situación estable, pero que aún no florece de todo.

Sobre su futuro, aún estoy incierto, pienso que, en un caso hipotético donde el plan de Dragon funcione, su época terminará un día, y para ese entonces será muy difícil retomarla otra vez. Otro augurio (y muy malo que tengo) es la retirada de usuarios importantes, ya sea Lucario, Jh, Dragon, Megup, incluso hasta yo, lo que hace que me inquiete por el futuro de la wiki al no tener figuras que representen con autoridad a la wiki. No planeo abandonar nunca a la wiki, llevo casi 3 años acá y fui el usuario que más tiempo tardo en conseguir meterse al staff, me aferro a ese esfuerzo que dedique para llegar hasta donde estoy, y de ser necesario, iniciaré el mismo proceso que Dragon. Como dijo él alguna vez: "Los Backrooms nunca morirán hasta que se edite la última página"

Tienes mucho cariño sobre tu comunidad, el motor más necesario en estos tiempos para mantener estable y asegurada una wiki. Estamos vísperas de concluir nuestra entrevista ¿Qué esperas del próximo 2025 y qué lecciones te llevas del 2024?
Espero que el próximo 2025 pueda concluir todos mis proyectos personales, y que inicie la nueva etapa para la wiki Backrooms. El 2024 me dejó en claro que nunca es tarde para hacer lo que te propongas; a pesar de que veía a usuarios meterse en el staff en un plazo de 5 meses, yo tuve que esperar desde mayo de 2022 hasta febrero de 2024 para conseguirlo, por lo que se que tendré todo el tiempo del mundo para culminar lo que me proponga. Y bueno, como dicen, es mejor tarde que nunca.
¡Estoy segur@ que el entrante 2025 te aguarda metas a cumplir! Y con esto, cerramos esta entrevista. Muchas gracias Muzumito por aceptarla, antes de despedirnos ¿Algún mensaje de buenos deseos para la audiencia?
Lo normal, unas felices navidades y un feliz año nuevo :)

Mensaje navideño[]

Backrooms-logo

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Deseamos con nuestras fuerzas liminales, nuestras entidades sobrehumanas, nuestros objetos fantásticos, nuestros niveles inhóspitos, nuestros fenómenos incomprensibles y nuestras teorías de exploradores incautos un buen comienzo de año, y una feliz navidad para culminar este 2024